百家樂是一種非常受歡迎的賭博遊戲,它是基於概率和運氣的。雖然百家樂是一種純粹的運氣遊戲,但是許多玩家都嘗試使用一些技巧來改善他們的勝率,其中包括使用算牌公式。
算牌公式是一種計算剩餘牌堆中高牌和低牌比例的方法,這樣可以更好地預測下一張牌的牌面。這種技巧並不是合法的,大多數賭場都禁止使用。本文僅供學習參考,不鼓勵或者支援任何違反賭場規則或者當地法律的行為。
百家樂使用的是八副撲克牌,每副撲克牌由52張牌組成,總共416張牌。玩家可以選擇押注閑家或莊家,然後荷官會發出兩張牌,由玩家或者莊家決定是否再發一張牌,以確定最終的勝負結果。
在百家樂中,10、J、Q和K都被視為高牌,而2到9則是低牌。A既可以是高牌,也可以是低牌,這取決於遊戲的狀態。在每個回合之後,牌堆中的牌都會被刷新。
以下是幾種常見的百家樂算牌公式:
1、Hi-Lo演算法
Hi-Lo演算法是最常見的算牌公式之一。這種方法會為每張牌賦予一個值,高牌會得到一個負數,低牌則得到一個正數。然後,每當一張牌被派出,這些值就會相應地減去。這樣可以更好地估計牌堆中高牌和低牌的比例。
下面是百家樂Hi-Lo演算法的具體步驟:當一張2、3、4、5、6牌被發出時,加1分。
當一張10、J、Q、K、A牌被發出時,減1分。
當一張7、8、9牌被發出時,不加分也不減分。
通過對每個牌面賦予一個特定的值,並追蹤已經被派出的牌,可以計算出牌堆中高牌和低牌的比例。
2、Omega II演算法
Omega II演算法是一種比Hi-Lo演算法更複雜的算牌公式。這種方法通過給每張牌賦予更詳細的值來更準確地估計牌堆中高牌和低牌的比例。下面是百家樂Omega II演算法的具體步驟:當一張2、3、7牌被發出時,加1分。
當一張4、5、6牌被發出時,加2分。
當一張10、J、Q、K、A牌被發出時,減2分。
當一張8牌被發出時,不加分也不減分。
當一張9牌被發出時,減1分。
通過將每個牌面分配一個特定的值,並追蹤已經被派出的牌,可以計算出牌堆中高牌和低牌的比例。
3、Wong Halves演算法
Wong Halves演算法是一種比Hi-Lo演算法更複雜的算牌公式,它使用更精確的值來估計牌堆中高牌和低牌的比例。下面是百家樂Wong Halves演算法的具體步驟:
當一張2、6、7、8牌被發出時,加0.5分。
當一張3、4、5牌被發出時,加1分。
當一張9牌被發出時,減0.5分。
當一張10、J、Q、K、A牌被發出時,減1分。
通過將每個牌面分配一個特定的值,並追蹤已經被派出的牌,可以計算出牌堆中高牌和低牌的比例。
4、Hi-Opt I演算法
Hi-Opt I演算法是一種較為複雜的算牌公式,它將牌面分為了更多的等級,並給予每個等級不同的權重。下面是百家樂Hi-Opt I演算法的具體步驟:
當一張2、3、6、7牌被發出時,加1分。
當一張4、5牌被發出時,加2分。
當一張10、J、Q、K牌被發出時,減1分。
當一張A牌被發出時,減2分。
當一張8、9牌被發出時,不加分也不減分。
Hi-Opt I演算法比前面介紹的算牌公式更加複雜,它將牌面分為了多個等級,並給予每個等級不同的權重。這使得該演算法的預測更加準確,但同時也更加複雜。
5、Hi-Opt II演算法
Hi-Opt II演算法是Hi-Opt I演算法的升級版,它進一步細分了牌面等級,並給予每個等級不同的權重。下面是百家樂Hi-Opt II演算法的具體步驟:
當一張2牌被發出時,加1分。
當一張3、6牌被發出時,加2分。
當一張4、5牌被發出時,加3分。
當一張7牌被發出時,加1分。
當一張8牌被發出時,不加分也不減分。
當一張9牌被發出時,減1分。
當一張10、J、Q、K牌被發出時,減2分。
當一張A牌被發出時,減3分。
Hi-Opt II演算法比Hi-Opt I演算法更加細分牌面等級,並給予每個等級不同的權重,這使得它更加準確。但與此同時,Hi-Opt II演算法也更加複雜。
需要注意的是,算牌公式並不能保證百家樂玩家一定會獲勝,因為賭場可能會使用多副牌來降低算牌公式的效果。此外,算牌公式使用是非常不合法的,賭場通常會對這種行為進行嚴格的監控。如果被賭場發現使用算牌公式,可能會被趕出賭場並被禁止再進入。因此,我們不建議使用算牌公式進行百家樂遊戲,以免違法違規。